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我的 2025 年度总结

我的 2025 年是超级忙的一年,以至于我在个人兴趣上有很少的突破,整天为工作上的紧急需求和拉通对齐而焦头烂额。随着春节即将到来,来看看我过去一年在忙些什么,新的一年将会做些什么。

1 工作

2025 年,我在当前部门工作了一整年。在 上次的年度总结 里,我提到我在 2024 年的时候决定转岗,从华为云转到终端,开发 OpenHarmony ArkUI 基础框架。

这一年我在工作上最大的感受就是 。我的生活时间被压榨得极其少,每天的工作时间基本都在 12 小时以上,每周末的加班也是常态。目前工作忙主要有以下几个原因:

  • 整体交付节奏快:OpenHarmony 的整个交付节奏都很快,对我们来说,经常多个需求并行,尤其是如果又来了一些问题单或者现网单1,那整个人几乎干不了别的事情。
  • 流程重:有时候解决一个问题可能代码修改很简单,可是合入却要经过很多步骤,如果还要合入商用分支2的话,那就更麻烦了,所以有时候一个小问题可能就要花费好几天的时间才能真正解决。更别说我们有时候还经常需要填问卷、处理代码同步等等一些杂事。
  • 框架兜底:ArkUI 作为一个 UI 框架,很多问题都需要我们来兜底解决,不像组件他们专注组件 API,性能、稳定性、事件也有明确的责任田,我们基础框架就是个兜底的责任田,很多问题也要找我们定位,这加大了我们的工作量。
  • 人力缺乏:2025 年来因为各种各样的原因,部门走了很多人,留下的人就更忙了,我也是一个人看管了好几块责任田。
  • 紧急需求:2025 年底,华为需要发布一个紧急新特性,我参与了这个特性的开发,由于该特性紧急程度高,而我又被其他事务一直缠身,导致忙得不知其所以然。

还好 2025 年的演唱会与工作的冲突不算太多,家里也没有特别紧急的事,某种程度上我也实现了 Work Life Balance? 但显然这种工作环境是不太健康的,今年我会努力改善一下工作状态。

至于工作内容,目前并没有太大的意见。最开始我接的是组内的一块大责任田和一些杂活,下半年组内一个员工调去一线,我就全部接下了他的责任田,现在已经是这个责任田的 MDE3,并比较熟悉这个责任田的代码了,并且看护了这个责任田的一个亮点特性。对我来说,能不讨厌一个领域,并愿意去了解去学习,已经很难得了。之前那个部门就是反例。

如果我再次转岗或离职,大概率不是因为现有工作内容(除非把我调走),而是工作氛围或工作强度等一些外在原因。

2025 年 12 月,我去西安出差了 3 个星期。虽然研发没什么理由出差,但是当时是为了做一个亮点特性,这个特性又是西安一个团队主导,于是就被派到了西安去异地研发(我们称之为攻关),其实就是换个地方写代码。不过说实话,我对这种异地研发没什么好感,一是异地研发并没怎么提升研发效率,大家还是线上交流,还要搭环境什么的浪费时间;二是这种长时间出差严重干扰我的生活节奏,导致我错过了一次想看的演出(后来自费去了)、半年纪念日、圣诞节,还差点影响元旦安排。当时 12 月我本来就在生病,西安的天气也不好,吃的也不习惯,还直接与领导共事,让我这个月过得不是很舒服。

当时逃离原部门的一大原因就是不想长时间出差,未曾想这次西安出差比我原部门出差时间还要长,成了我入职以来最久的一次出差。而且异地研发的出差补助更少,简直得不偿失啊!

现在回想这段时间的难受程度,应该是仅次于 2024 年 7 月我转岗之前那段最难受的时间了。

上次说到,由于 OpenHarmony 是开源代码,我们的代码要提交到开源平台 Gitee 上,但 2025 年,OpenHarmony 的全部仓库都迁移到了另一个开源平台 GitCode。在 我的 Gitee 主页我的 GitCode 主页 上,你可以看到我这一年的贡献。

我的 Gitee 贡献,时间 2025.1 - 2025.9

我的 GitCode 贡献,时间 2025.7 - 至今

是的,直到春节前最后一天还在提代码……

2 个人项目

2025 年对个人项目更新的很少。年初的时候还立下豪言壮志,说争取每天都要在 GitHub 上有 contribution,但是也就坚持了 3 个月,到了 4 月就因为工作强度直线上升而搁置,更是大半年都没有上线 GitHub。下面讲一些 2025 年的个人项目更新情况。

2.1 苏打盖 Sodaguide

苏打盖 Sodaguide 的更新基本集中在《二十年一刻》演唱会的海外部分,随着演唱会更新了一些数据,并没有更新一些大的内容。

做了一个比较大的重构是,之前苏打盖 Sodaguide 的图片使用的都是 jsDelivr 结合 GitHub 的图床,后来有粉丝反馈图片看不到(可能是 CDN 问题),于是尝试改用 腾讯云 COS 去做图床。到现在发现,腾讯云 COS 图床也不是个最佳选项,对我的经济还造成比较大的冲击,所以估计今年要找个更靠谱的方式再重构一次。

2025 年也没有更新当年版本的观演报告,一是没有时间和精力,二是当年的演唱会不算多,三是我觉得我 2024 版本的观演报告还不够完美(毕竟是三天赶工出来的),但我又没有更好的方案去打磨它,做不出好的还不如不做。后来小红书看到有其他粉丝做了完整的二十年一刻观演报告,也有人在评论提到我的观演报告,还是很感激。有机会把它重新部署上线给大家留作纪念(估计静态页面部署、云函数都需要重构)。

2.2 苏打太鼓

没做完的一个项目。这个项目的灵感是苏打绿在新加坡演唱会发布了新歌〈白日梦绳索〉,后来的宣传物料中也发了类似太鼓达人的视频,于是我就想可以把这首歌做成网页游戏。虽然早在 3 月就准备做这个项目了,但后来没有做完的原因是没有找到一个合适的把歌曲转换为太鼓达人的鼓点的方法,如果只靠自己听 bpm 自己设计鼓点,工作量太大而且不一定准确。

现在再回看这个项目,觉得今年也是有机会重构的。可以挑战一下。

2.3 B 站

2025 年在 B 站 发了 13 个视频,与之前两年对比的话,速度是放缓的。同样粉丝数和播放量增长也比较慢。

截止即日我的 B 站视频数据

和代码项目不同的是,伴奏视频的制作比较套路化,我可以在新歌发表后马上就做好发出,所以基本上不会鸽。我还发了一期答题视频,可惜数据一般,其实这类视频比伴奏视频耗精力更多。

2025 年没有更新苏打音趴,苏打音趴节目还是之前的三期。虽然我和罗老师两人都多次提出要重启录制,但确实没人动手,还是那个原因——时间精力不够。这个就不强求自己了,当然我自己也很期待新节目能做一下。

3 AI

3.1 Claude Code + OpenCode

今年初,公司开始让我们使用 AI 辅助写代码。这种 AI 辅助不是我之前使用的 Copilot 这种 AI 续写代码,也不是 DeepSeek 这种聊天式 AI(不过这两种我在工作中已经经常使用了),而是 Agent 类 AI 辅助。这种 Agent 不仅结合了以上两者的特点,还可以阅读整个代码仓,在我的监督下以任务式驱动的方式去完成整个代码方案的设计和编辑,并且有极高的准确率,这对我们工作确实有很大的帮助。

公司开始使用的是 Claude Code,后来由于开源原因,改成了 OpenCode这个 PR 就是我用 Claude Code 写的测试代码,可以看到它精准理解了我函数的作用,并迅速生成四百多行的不同角度的测试代码,虽然我做了一些修改才能编译通过,但是编译后测试成功率就达到了 100%,这大大提升了我们的工作效率。或许这就是公司的目的吧。

之前有人问我,现在 AI 这么发达,写的代码水平也如此高,公司要求大家用 AI 写代码,会不会威胁我们程序员的工作。我觉得暂时不会,但是需要警醒,有了 AI 辅助后,原来三个人干的活一个人能干完,当公司发现人力成本大于 AI 的费用时,我们就要担心失业风险了。

尝到 Agent 的甜头后,我也很快自己购买了 Claude Code 的套餐,希望在这一年能在个人项目上做出突破。如上所见,AI 可以帮助我把某个项目达到无穷的高度,即使是我的知识盲区,我相信在 AI 的辅助下,我也可以做出一些原来做不出来的东西。

3.2 ChatGPT

早在 2023 年年初,ChatGPT 刚火起来时,我就用 ChatGPT 辅助写论文了。这几年来,虽然 ChatGPT 用的次数比较少了,反而是国产 AI 比较多(主要是因为翻墙麻烦),但 2025 年,GPT-4o 支持图像生成的时候,我还是很快充值 ChatGPT Plus 玩了一下。

你看,我当前在各平台使用的 avatar 就是当时使用 ChatGPT 帮我生成的。

后来使用 ChatGPT 尝试生成的图片有这些:

  • 卡通风格的 avatar,例如我现在的,在有参考图的情况下效果还可以,纯口述就不太行
  • 照片转换风格,效果也还可以,因为有参考图,但是对文字处理不好
  • 做物料素材图,效果一般,主要是文字处理不好,风格转换也不稳定
  • 做宠物素材图,这个效果不错,猫狗还是比较容易被 AI 模拟的
  • 做 chibi sticker,这也是当时最火的玩法,我做了无数个 sticker,这个效果是很好了

后来热度过去后,就没怎么玩了。现在据说 GPT-4o 已经退役了,真是令人唏嘘。不过现在国产 AI 在图像生成方面也后起强劲,我也用过豆包生成一些图片,蛮有意思的。

对于我的个人项目来说,除了代码,美工也是我比较头疼的地方。目前我还找不到一个好用的 AI 辅助美工的方法,即使是上面这些 AI 图像生成也不太行。相信以后可能会有更好的方法吧。

4 一些兴趣

上次年度总结聊了聊找工作和科研,这两点在这一年都没啥聊的。那就讲讲这一年生活中的方方面面吧,总结一些有兴趣的东西。

4.1 音乐与演出 🎶

2024 年在公众号上总结了 年度的十首歌。2025 年来不及写了,但我已经做好了列表,这里简单讲一下吧。

第十名:孙燕姿〈日落〉。 我真的很想看孙燕姿演唱会啊!

第九名:陈粒〈自然环境〉。 没看成《洄游》巡演,看到《一粒》也算圆了心愿。

第八名:苏打绿〈白日梦绳索〉。 新加坡演唱会的完美回忆,今年在公众号上发表的 生活类年度总结 也是以这首歌为主题。

第七名:苏打绿〈黎明前最暗时候(Live)〉。 作为一首 2024 年发表的歌,2025 年在《二十站一刻》的现场版反而更触动我。不过 2024 年的那个录音室版本使用的是现场 Vocal,这么说触动我的反而是现场编曲?

第六名:龚钰祺、Bernd Ruf、GermanPops Orchestra〈第四乐章 有精神的快板-庄严的快板〉。 复刻冬专的一大亮点就是在很多地方放大了管乐,冬之颂的第四乐章尤为明显。取材自〈痛快的哀艳〉也使得这个乐章听起来是四个乐章中最爽的。

第五名:安溥 Anpu〈Transatlanticism(Live)〉。 《潮水箴言》的高潮曲目,和〈秦皇岛〉共同构成演唱会情绪最浓烈的部分。

第四名:苏打绿〈你在烦恼什么(二十年一刻 Live)〉。 和〈小情歌〉一样在每个演唱会都有新编曲的歌,《二十年一刻》的版本做的也很好。

第三名:苏打绿〈小星群(故事未了版)〉。 把我最爱的「韦瓦第主旋律」结合起来的精品。

第二名:张悬〈蓝天白云〉。 又是在《潮水箴言》爱上的歌,我曾经眼里只有你」是多么决绝的话。

第一名:苏打绿〈应许(Live)〉。 毋庸置疑的第一,大家能听到〈应许〉,这首歌的问世真的要感谢上苍。弦乐的加入也比 Demo 更加饱满。

第零名:苏打绿〈近未来〉。 仍然是我这一年听得最多的歌,陪我度过艰难的 2 月。

提名奖(不分先后):

  • 苏打绿〈Let’s Dream About Love(feat. GermanPops Orchestra)(Live)〉
  • 徐佳莹〈灰色〉
  • 吴青峰、路嘉欣〈蔓延(Live)〉
  • 苏打绿〈To You(Live)〉
  • 齐豫、吴青峰《一念之间》
  • 苏打绿〈只有可以(Live)〉
  • 安溥 Anpu〈秦皇岛(Live)〉
  • 龚钰祺〈Pet PlayGround〉
  • ……

2025 年的演出看了 13 场,相对于 2024 的三十多场还是少了很多,但都是精华。包括 2 场苏打绿的《二十年一刻》(新加坡、东京),3 场安溥的潮水箴言(南京、上海×2),2 场徐佳莹(杭州、上海),1 场林忆莲(杭州)、陈粒(杭州)、龚钰祺(上海),以及 3 场音乐节(湖州、滁州、沈阳)。虽然也有一些遗憾,比如马鞍山的葫芦果没有去,一些比较近的演唱会也没有去,但有舍有得吧,我也有其他的方式填充内心。后面看演出的机会可能更少了,要珍惜。

4.2 影视剧 🎬

2025 年反而有机会看更多的影视剧了,这很重要的一个原因当然是 莉莉~ 🩵

首先推荐 2025 年最喜欢的电影:《疯狂动物城 2》。《疯狂动物城》一定是当代动画电影的天花板,第二部是一定没有第一部那么好的,但第二部所呈现的故事仍然是精彩的,世界观也是一如既往地精细的。我一直喜欢这种精细世界观的作品,比如《流浪地球》。

2025 年在影院看的电影还有《唐探 1900》 《哪吒之魔童闹海》 《星际宝贝史迪奇》 《侏罗纪世界:重生》 《南京照相馆》 《魔法坏女巫 2》,基本都是热门片或粉丝向。这一年还和莉莉在家里看了《哈利波特》全系列、《神奇动物在哪里》全系列、《侏罗纪世界》全系列以及一些迪士尼电影。这些电影都是经典中的经典,但我从来都没看过,也缺少一个静心看的契机,这倒是一个很好的机会。

这一年看过的剧集也是和莉莉一起看的,包括《苦尽柑来遇见你》 《心跳漏一拍 第一季》 《怪奇物语 第一季》 《怪奇物语 第二季》《怪奇物语 第三季》 看了一半没看完,没想到这也是蛮有梗的一个剧集,希望在今年把全系列追完。

4.3 旅行 🧳

这一年旅行去的地方就太多了,和之前走马观花去很多城市看演唱会不同,这一年的出行更像是旅行。很多地方也是和莉莉一起去的。

首先是这一年终于出国了,2016 年办的护照在 2025 年终于用上。而且一年就去了新加坡、日本、泰国三个国家,足迹更是遍布新加坡的高楼大厦、日本的高山、泰国的海岛。这一年去了上迪、港迪、北环、杭州乐园四个主题乐园,一直在圆梦。

这一年和朋友们去看演出,打卡了新加坡、南京、湖州、滁州、东京、上海、沈阳等,和莉莉去了香港、丽贝岛、曼谷、上饶、北京、长白山等,也有自己一个人出游的时候。和 2024 年相比,去的地方也不算少,但体验会更充实。

这一年的足迹

2025 年工作这么忙,还挤出这么多时间来旅行,会不会冲突?当然是有的,这也是我今年的一个目标:放缓脚步,感受生活。

5 一些生活细节

这一部分,就讲一些有意思的生活细节吧。

5.1 软件产品推荐

这两年来,如果在小红书上刷到一些有意思的独立开发者制作的 APP,我都会下下来玩一下,一些做得十分好的作品我也乐意付费使用。下面为你推荐几个。

  • 自言自语
    一款聊天式笔记 APP,它同时支持笔记和待办的形式让我很满意。目前市面上类似的聊天式笔记 APP 有不少,但这个开发者我在小红书上看到了他完善的全过程,所以比较支持,正式版出来后我也是第一时间订阅了。
  • 1Drop
    一款随时记录的 APP,和上面那个不同的是,它更像是一个随时可以打开的记事本,没有任何分类和标签限制,想到什么写什么,适合用来记录一些临时的灵感。
  • 标签日
    用来给每一天打上标签,对我来说,我使用了两个记录,一个是用于记录我的健身训练,一个是记录叉叉每天的加粮加水铲屎情况。这个 APP 作者在小红书上也很活跃,他开发了 许多有意思的 APP,可以看一下。
  • Light Player
    一个本地音乐播放器,我有时候会收到一些本地音频,在这里收听就比较方便。虽然有时候我还是会拿微信当本地音乐播放器

5.2 游戏

这几年都没怎么玩游戏,2022 年买的 Switch 也吃灰了好久,除了健身环其他的也没动过。今年的一大目标之一就是多玩游戏(看起来很奇怪吧),正如前文所说,要多感受生活,玩游戏就是感受生活的一种方式。据说很多同事他们的周末生活就是打游戏

2025 年底重新捡起了 Switch,同时也加购了不少游戏。目前玩得比较爽的是《路易吉鬼屋 3》和《超级马里奥派对:空前盛会》(也就是派对 3)。《路易吉鬼屋 3》是和《马里奥奥德赛》齐名的火爆游戏之一,但是我的《马里奥奥德赛》卡带借了出去,就重新玩了下《路易吉鬼屋 3》,打了有 3 个小时,这款游戏难度设置非常好,普通关卡难度正好,boss 关要考验一定的操作但也可以过关,厨师鬼我就足足打了 5 次。《马里奥派对》我玩过 1 和 2,这次 3 也是一样的好玩,《马里奥派对》系列就是 Switch 多人游戏的神没得说的。

6 2026 年想做些什么

个人项目一定要多投入,不仅要把已有的维护好,之前做的重构好,也要做出新的东西来。不管是学习新知识,还是用 AI 辅助,都要勇敢尝试。

在对已有项目的重构上,希望能找到靠谱的 AI 辅助美工,靠谱的不被墙的图床。同时希望学会用 React(现在是 Vue)去做前端页面,用 Vercel(现在是 GitHub Pages)托管我的静态页面,去管理好我当前所有拥有的域名的解析。

有机会还是更新一下播客。不排除自己(或和别人合作)开启一个新的播客或自媒体栏目。

多玩游戏!

搬家!并且把新家装扮成酷酷的、能沉浸式投入生产的方式。

至于演出、旅行,自然是和以前一样是多多的。

一如既往,在自己的星球里,走去更多的地方。

1. 现网单:在已经发布的商用版本中发现的问题,这时候可能需要紧急修复并带入最新版本。
2. 商用分支:我们的开发代码会定期拉出商用分支用于商用版本构建,如果一个问题需要修复到商用分支的话,那就需要在开发分支修复好之后再 cherry-pick 到商用分支,流程极其复杂。
3. MDE:Module Design Engineer,模块设计工程师,负责一个模块的设计和维护工作,其实就是某个责任田的开发代表,比其他参与这个责任田开发的同事更熟悉这一块。